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中等职业教育规划新教材
计算机动画设计——Flash(FlashCS5)
主       编: 莫应清 潘云燕
定       价: ¥26.0元
书       号: 978-7-81099-300-5
印  刷  色: 单色
出  版  社: 国防科技大学社
出版时间: 2014-12-01 00:00:00.0
图书分类

普通高等教育

高等职业教育

中等职业教育

  • 目录
  • 内容简介

第一章Flash CS5动画基础入门

任务1 Flash概述

任务2 Flash CS5 的工作界面

任务3 Flash CS5 的文件操作

上机实战

项目习题

 

项目2 图形的绘制与编辑

任务1 矢量图与位图

任务2 图形的绘制

任务3 颜色填充

任务4 图形的编辑

任务5 3D工具

上机实战

项目习题

 

项目3 文本的创建编辑

任务1 Flash CS5的文本类型

任务2 文本的创建及属性设置

任务3 编辑文本

任务4 TLF文字

上机实战

项目习题

 

项目4 多媒体素材的应用

任务1 图像素材的应用

任务2 音频素材的使用

任务3 视频素材的使用

上机实战

项目习题

 

项目5 元件、实例与库

任务1 元件和实例的概念

任务2 元件的创建

任务3 编辑元件

任务4 库的基本概念和操作

任务5 素材公用库

上机实战

项目习题

 

项目6 基本动画制作

任务1 Flash动画的类别

任务2 帧的基本概念与操作

任务3 逐帧动画

任务4 补间动画

任务5 传统补间动画

任务6 动画预设

上机实战

项目习题

 

项目7 场景与高层动画

任务1 图层的概念

任务2 图层操作

任务3 引导层

任务4 遮罩层

任务5 场景

上机实战

项目习题

 

项目8 滤镜与混合模式

任务1 滤镜

任务2 混合模式

上机实战

项目习题

 

项目9 骨骼动画

任务1 骨骼动画与反向运动

任务2 编辑骨骼

上机实战

项目习题

 

项目10 ActionScript 3.0 基础

任务1 ActionScript语法简介

任务2 ActionScript编辑器的使用

任务3 使用ActionScript控制影片剪辑

上机实战

项目习题

 

项目11 发布影片

任务1 测试和播放Falsh影片

任务2 动画的输出

任务3 动画的发布

上机实战

项目习题

    本书是依据《国家中长期教育改革和发展规划(2010-2020年)》的指导精神,参照教育部颁布的《中等职业学校计算机专业领域技能型紧缺人才培训指导方案》以及行业职业技能鉴定和技术工人等标准组织编写而成的。

全书共8个项目,内容主要包括Flash CS5动画基础入门,绘制基础,Flash CS5的文本操作,元件实例和库例,制作基础动画,创作有声影片,Actionscript 3.0 基础,测试、输出与发布影片等。

本书可作为中等职业学校计算机类的专业教材,也可作为香港行业岗位培训或自学用书,同时可供计算机从业人员学习参考。

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